Questo thread dovrebbe rappresentare il naturale proseguimento di LearnOpenGL - Imparare le basi della computer graphics.
Scratchapixel e’ una delle migliori risorse online gratuite per approfondire concetti di computer grafica, da rasterization a raytracing e oltre.
L’intento e’ quello di seguire il suggerimento di Wintermute e tirar fuori dal proprio codice un frame senza l’utilizzo di API grafiche come OpenGL o Vulkan. Un software renderer, quindi, eventualmente da poter usare come reference per uno stretch goal dove si potrebbe provare a spostare dei calcoli dalla CPU alla GPU.