monkeydoor Ci sono delle differenze tra creazione e prodotto finale. Quello che di solito si pensa essere un progetto super, può non diventare un prodotto.
Questo e' ovviamente vero. Il problema e' pero' che, purtroppo, da qualche anno sono cominciati a spuntare tanti publisher poco seri che NON offrono sussidi diretti allo sviluppo, ma invece offrono servizi quali
- Localizzazione
- Marketing
- QA
a prezzi rilevanti (soldi che vengono ritenuti dalle vendite, e a volte viene chiesto pure un anticipo), facendo firmare anche contratti "severi" che prevodono l'acquisizione della IP sotto certe condizioni (numero di vendite inferiore a tot).
La questione e' che e' in alcuni casi questa offerta e' una truffa, perche' ad esempio
- La localizzazione ha costi molto bassi e "una tantum", e per progetti di un certo tipo e' inutile (ad esempio, se non si va su una console che la richiede per forza E se il gioco ha altri problemi, da risolvere prima)
- Uguale il QA, spendere tanti soldi a meno di andare su console e' poco utile per progetti piccoli
- Marketing e planning sono utili, ma qui bisogna valutare la serieta' e la capacita' del publisher, e queste cose sono difficili da valutare. Il modo migliore e' vedere quali sono i giochi che sono stati gia' rilasciati per i quali il publisher ha curato questi aspetti, cosi' da poter giudicare ad esempio la qualita' dell'esposizione mediatica, e poter anche contattare gli sviluppatori stessi per chiedere come il publisher in oggetto si e' comportato con loro.
Per questo, mi interessava sapere con quali giochi avete lavorato e cosa avete curato per quei giochi.
Gameloop e' una community di professionisti e persone con magari meno esperienza ma capaci, ed e' importante metterle in guardia da quei publisher che chiedono soldi per "Localizzazione e Marketing" perche' spesso non vale la pena accettare. Bada che non vi sto accusando, sto solo spiegando il perche' delle mie domande 😃