Allora dopo la chiacchierata organizzativa su Discord, abbiamo deciso per organizzarci così:
- cominciamo Lunedì 4 Giugno 😃
- una settimana per completare l'assignement
- alla fine di ogni assignment:
- consegnamo "digitalmente" il nostro progetto (push su repository Github, dettagli più avanti)
- discutiamo le varie soluzioni insieme e condividiamo consigli e critiche costruttive
- valutiamo se le tempistiche vanno bene per tutti
Assignement 0 - Pong
Data inizio: Lunedì 4 Giugno
Consegna assignement 0 (Pong): Lunedì 11 Giugno
Link assignement 0: https://cs50.github.io/games/assignments/0/
Link videolezione:
Il consiglio è di seguire la videolezione che spiegherà le basi del game programming, per poi realizzare un clone di Pong con il framework Love 2D.
Visto il video, leggete pure le indicazioni nella pagina dell'assignement 0 per poter scaricare il codice sorgente (sarà richiesto accedere alla piattaforma Github School, se avete problemi scrivete pure!).
Obiettivi assignement 0
"Read and understand all of the Pong source code from Lecture 0.
Implement a basic AI for either Player 1 or 2 (or both!)."