Come nel vecchio IV, apro un topic personale, giusto per tenere i lavoretti che ogni tanto mi capita di fare 😉
Partiamo con il remake dello space Cargo protagonista di Space Float (creato in occasione della mia prima JAM in collaborazione con @Fahien):
Qui la pagina del gioco https://fahien.itch.io/space-float dove si può vedere il modello originale
Se interessa, il modello originale aveva 858 triangoli, mentre questa versione ne ha 916. A livello 3D ho modificato un po' la parte anteriore e la "camera di carico" sotto l'astronave. Diciamo che la grande differenza la fanno l'utilizzo di edge sharp/face smooth e della texture "dipinta a mano".