Ico Soccer per Nintendo DS rilasciato il 18 febbraio 2009. Il mio primo vero prodotto commerciale, su console.
Dovetti imparare in fretta parecchie cose, ottimizzare il codice per far funzionare il tutto a 50 hz. Ricordo all’improvviso la decisione di tagliare quattro mesi di sviluppo, ma nonostante ciò riuscimmo a completare tutto. Guardando ora il video di gameplay devo dire che non era affatto male, certo c’era di meglio in giro, ma abbiamo superato parecchi ostacoli.
Il gameplay consisteva nell’impartire comandi alle pedine dello schermo di sotto (il Nintendo DS aveva due schermi), tracciare la traiettoria dei movimenti dei giocatori, si poteva toccare una pedina per indirizzare un passaggio, oltre a qualche comando relativo alla fase difensiva e di impostazione tattica. Una feature simpatica era quella di poter tirare tramite comando vocale urlando “shoot”.