Dopo molto tempo ho finito finalmente il configuratore per mobili via Unreal Engine 4! Tutto fatto in blueprint. 😃
Qui potete vedere un video
https://drive.google.com/open?id=1-94sl2gNhslhCSpKVxIAucZhjjVXfNQK
Mentre qui lo potete scaricare per provarlo
https://www.nespoli3d.com/configuratore/configuratore-3d-prodotti/
Inizialmente il sistema era pensato con un raytracing per rilevare ogni volta la mesh su cui prendere il controllo. Purtroppo questo metodo mi ha dato non pochi problemi nel momento di inserire più di 2 widget, ma per fortuna è venuto in soccorso un utente di un server discord, che non ringrazierò mai abbastanza, il quale mi ha gentilmente mostrato un'altra via più pulita e senza l'utilizzo di raytracing.