Forse non strettamente legato al mondo dei videogiochi ma a mio avviso con eventuali spunti interessanti nella presentazione di determinati progetti specialmente in fasi di sviluppo, potrebbe essere interessante realizzare dei merge fra ambienti 3D e elementi (o personaggi) 2D.
Nel video che segue è interessante come siano stati utilizzati per lo più per cartoon-animation ma ci sono vari titoli di videogiochi che si sono avvalsi dell'unione dei due "settori" (3D e 2D) per creare scene di inframezzo (fra uno scenario ed un altro) o per raccontare la storia che vi è dietro quel titolo.
Vi lascio al video che segue , per lo meno interessante:
Basti pensare come nella produzione di un videogioco non vi è la sola parte di interazione del player con il videogioco stesso ma vi è anche una parte narrativa-visiva o di spiegazione.
Buona visione. 😉