NN81 conta che è solo un test, dov'è quella fonte di luce messa a cazzum a sinistra non esiste perché li non c'è nessuna fonte di luce (lampioni, niente di niente).. l'ho inserita solo per ricavarmi le ombre sugli angoli xD
Comunque, il sistema lo abbiamo gestito In questo modo.
- abbiamo eliminato il range di visione sulle linee verticali e orizzontali dei tile, quindi se prima il nemico ti vedeva solo nei tile in cui camminava (immaginati un +) ora invece ti sente in un range "a cerchio" e quindi anche nei tile attorno a lui (O)
introdotta la features "se corri in una determinata superficie", vieni sentito in un range di tot tile dal player e il nemico va verso quel rumore! Attenzione però, non tutti i nemici sulla mappa sentono il rumore, ma solo chi è nelle vicinanze di quei 10 tile (numero ipotetico che può variare)
nelle zone di ombra non puoi essere visto a meno che non corri in quell'area
se sei in posizione stealth, nessuno ti vede a meno che non passi davanti agli occhi
se sei fuori dal range nemico (che so, un nemico ha 7 tile di range di visione e tu ci sei fuori) puoi correre, camminare, fumarti una sigaretta, che quelli non ti sentono xD