E' molto semplice, basta usare Nearest-neighbor (Vicino più prossimo) quando scali un immagine stando attenti alla risoluzione, quindi bisogna scalare sempre raddoppiando la grandezza dei pixel in modo omogeneo:
Ad esempio se hai una immagine 30x30 poi scalarla a x2 (60x60), x3 (90x90), x4...ecc...