Yup, Here goes another one.. Si cerco collaboratori anch’io. Il mio è un progetto potenzialmente ambizioso, ma che dovrebbe essere relativamente fattibile e anche alquanto remunerativo. Voglio creare un gioco isometrico stile Baldur’s Gate. (Quelli originali non l’ultimo). La mia idea è usare GODOT. Io sono competente in 3ds max, so lavorare sia con mesh, riggare e GIMP per texturare ecc. Cerco principalmente qualcuno che sia competente nelle basi di GODOT per creare fondamentalmente il navmeshing. Certo, ogni 3d artist o tecnico del suono o whatsoever è ben accetto ugualmente. Per il pagamento: intanto vorrei costruire la demo, che sarebbe (per così dire) il “tutorial” del gioco e metterlo su kickstarter. I fondi che si guadagnano verranno spartiti e ognuno avrà la sua parte. Poi se la cosa funziona si sviluppa fino in fondo, ovviamente. Chiunque sia interessato contattatemi, qui o per email.